2022-5-1

主机游戏关卡设计师

参与一款世界知名赛博朋克IP大型战术动作游戏 (单机游戏) 的全程开发,项目将在PC+三大主机平台 (PS5, Xbox Series X, Switch) 全球同步发售。

上海|策划

工作内容

  1. 参与一款世界知名赛博朋克IP大型战术动作游戏 (单机游戏) 的全程开发,项目将在PC+三大主机平台 (PS5, Xbox Series X, Switch) 全球同步发售
  2. 根据游戏故事和美术风格等因素,设计关卡地图及其相关内容
  3. 反复体验和打磨关卡,优化游戏体验
  4. 与团队其他成员保持沟通和协作,积极推动工作进程

职位要求

  1. 两年以上游戏关卡策划经验
  2. 对XCOM等掩体射击类战棋游戏的关卡设计有深入思考
  3. 具备清晰的逻辑思维能力,能够很好的把握工作重点
  4. 具有开放的学习态度和独立思考的习惯,能够在工作中不断学习进步

优先考虑

  1. 有PC/主机游戏关卡设计经验者
  2. 有战棋游戏/CRPG游戏开发经验者
  3. 熟悉日本动漫文化者

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可选

 

 

上传文件

word文档或pdf,不超过5M

链接 - 可选

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