2022-7-15

主机游戏3D场景美术师——地编向

参与一款PC+三大主机平台【知名赛博朋克IP大型战术动作游戏】 的开发; 负责各个游戏场景的3D设计和制作,并筹备Demo阶段的其他美术工作

上海|美术

工作内容

  1. 参与一款PC+三大主机平台【知名赛博朋克IP大型战术动作游戏】 的开发
  2. 负责各个游戏场景的3D设计和制作,并筹备Demo阶段的其他美术工作
  3. 保持与内部团队沟通,实现按时和高质量的内容产出
  4. 参与公司其他项目的场景美术工作

职位要求

  1. 拥有2年或以上的3D场景工作经验
  2. 精通任意一种3D美术工具软件 (3dsMax/Blender等)
  3. 能熟练地根据概念图进行场景制作
  4. 了解Unity引擎的使用和美术素材的导入处理
  5. 对场景整合有一定了解,掌握基础的灯光烘培知识(如作品有场景整合内容,请附上)

优先考虑

  1. 熟悉Unity引擎光照渲染和烘焙机制者
  2. 有战棋游戏开发经验者
  3. 有丰富的主机和PC游戏阅历者
  4. 有UI设计等其他方面的美术技能者
  5. 有地编经验者

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可选

 

 

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word文档或pdf,不超过5M

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